ДЕНИС РЯБОВ

3D АРТ ДИРЕКТОР | МОУШН-ДИЗАЙНЕР И
VFX ХУДОЖНИК
Красивые рендеры его страсть.

Ligretix - моушн-дизайнер, VFX и композитинг художник. Красивые рендеры его страсть.
Он работает над собственными проектами, а также принимает заказы от клиентов со всего мира. Его страстью является создание красивых рендеров.

"Я всегда интересовался научной фантастикой и мечтал побывать в альтернативных мирах, которые не менее интересны нашей реальности. Создавая 3D графику, я помогаю людям выйти за рамки привычного и увидеть что-то новое. Поэтому в своей работе я стараюсь передать идею о том, что всё возможно, идеальную концепцию без границ.

Что мне больше всего нравится в этом деле, так это реакция людей на мою работу. Мы никогда не теряем способности удивляться, как дети. По крайней мере, я знаю, что я не теряю этого."

Что думаете?
МОИ НАВЫКИ
МОУШН-ДИЗАЙН
"Моушн-дизайн - это мое искусство создания живой и динамичной графики, которая используется в разных мультимедийных проектах, включая рекламу, видеоигры, фильмы и телевизионные передачи. Я использую компьютерные программы для создания движущихся изображений и анимации, чтобы захватить воображение зрителей и передать сообщение с помощью живых движений и эффектов."
МОДЕЛИРОВАНИЕ
"Моделирование - это мой навык создания 3D-объектов с использованием компьютерного программного обеспечения, который требует много внимания к деталям и хорошего глаза на форму и пропорции. Мне нравится вызов воплощения идей в цифровой среде и создание моделей, которые являются одновременно реалистичными и эстетически привлекательными."
ОДЕЖДА
Я могу создавать реалистичную 3D одежду для персонажей, используя Clo3D или Marvelous Designer, а также другие программы для создания реалистичных текстур и правильной топологии, которая подходит для рига и анимации.
ТЕКСТУРИРОВАНИЕ
Я умею создавать реалистичные текстуры для 3D-моделей, используя различные методы и программное обеспечение, в том числе Substance Painter и Photoshop. Я также знаю, как применять текстуры к моделям и настраивать их свойства для достижения желаемого эффекта.
UV-РАЗВЕРТКА
Я умею производить эффективную UV-развертку для 3D-моделей, которая позволяет мне создавать реалистичные текстуры и повышать качество моделей для анимации и игр.
ЗАПЕЧКА
Я умею запекать 3D модели и создавать оптимизированные текстуры, что улучшает производительность и облегчает процесс работы с большим количеством моделей в проектах.
КОНЦЕПТ АРТ
Я способен создавать концепт-арт, используя только программное обеспечение 3D и фотошоп, начиная с создания грубых набросков и блок-аутов, и заканчивая детализацией и окончательным рендерингом.
РИГ
Я умею создавать риг для персонажей, используя различное программное обеспечение, чтобы дать им правильную анатомическую структуру и реалистичные анимации.
АНИМАЦИИ
Я умею создавать анимацию для 3D объектов, используя различные программы, включая Maya и Cinema 4D, чтобы придать объектам жизнь и создать реалистичные движения и эффекты..
СВЕТ
Я знаю, как правильно использовать различные источники света, настраивать их параметры и создавать тени и отражения, чтобы сделать 3D-сцену более реалистичной.
VFX
Я знаю, как создавать визуальные эффекты (VFX) в 3D, используя различные программные инструменты, такие как Houdini, Nuke и After Effects, чтобы добавить реалистичные спецэффекты в видео и анимации.
ОКРУЖЕНИЕ
Я умею создавать 3D окружение, используя различное программное обеспечение и техники, включая моделирование ландшафта, создание растительности, текстурирование и освещение, чтобы создать реалистичное и интерактивное пространство для персонажей и объектов.
ФОТОБАШ
Я умею создавать фотобаш из разных источников, чтобы создать композитное изображение с реалистичным освещением, тенями и перспективой. Я также знаю, как работать с масками слоев и цветовой корректировкой для создания слияния между изображениями.
ТРЕКИНГ
Я могу использовать различные программы для трекинга, включая 3DEqualizer и Nuke, чтобы синхронизировать движение камеры с реальными объектами и создать более реалистичные визуальные эффекты и сцены.
КОМПОЗИТИНГ
Я могу создавать композитные изображения из нескольких слоев, включая изображения, 3D-модели и визуальные эффекты, используя программы, такие как Nuke и After Effects.
ВИДЕОМОНТАЖ
Я занимаюсь обработкой видеоматериала, монтирую, режу и настраиваю звук, а также добавляю визуальные эффекты и графику. Я использую различные программы, такие как Adobe Premiere и DaVinci Resolve, чтобы создавать качественный видеоконтент.
ВЕДУ YOUTUBE!
Я создаю контент и всем это нравится!
  • 768,540+

    Views
  • 2,570+

    Subscribers
  • 42,200+

    Likes